Для удобства оперативного общения завёл себе скайп на телефоне (всегда включен, всегда в сети). Мой новый Skype ID - expert3d.ru. Можно звонить или отправлять сообщения.
Позвонить мне по скайпу
Для удобства оперативного общения завёл себе скайп на телефоне (всегда включен, всегда в сети). Мой новый Skype ID - expert3d.ru. Можно звонить или отправлять сообщения.
Позвонить мне по скайпу
Новый урок демонстрирует различные способы эффективного применения программы Adobe Photoshop для цветокоррекции (изменения цвета и пр. характеристик) любых текстур, используемых в 3ds max.
Давно хотел поделиться с уважаемыми посетителями сайта своим мнением об одной полезной программе. Речь пойдёт о Pixel Plant – быстром автоматическом генераторе комплектов бесшовных текстур на основании обычных фотографий. Программа очень полезна при выполнении архитектурных проектов, поскольку позволяет очень быстро получить полный комплект текстур (Diffuse, Bump/Displace, Normal Bump, Specular) на основании обычной фотки! Либо создать такой комплект, имея только карту Diffuse.
Теперь подробнее о Vray Displace. В новом уроке я расскажу Вам о технологии V-ray Displace (смещение), позволяющей создавать реалистичный микрорельеф.
Также, Вы можете скачать по рядом расположенной ссылке файл рассматриваемого в лекции примера и выполнять упражнения вместе с группой.
Решил помимо обычных видеоуроков публиковать видеолекции. В чём суть нововведения? Постараюсь объяснить: видеолекциями можно условно назвать запись реальных лекций для групп учащихся по различным курсам (3ds max, V-ray, Adobe Premiere), читаемых мною в учебном центре «Специалист». И хотя (по понятным соображениям) выложить многочасовой учебный курс целиком невозможно, отдельные самодостаточные его части вполне могут представлять интерес! В качестве пробного шара выкладываю наиболее важную практическую часть первого занятия по курсу «Chaos software V-Ray 2.1: Фотореалистичная визуализация в Autodesk 3ds Max 2012». Лекция посвящается обзору основных возможностей системы визуализации Chaos V-ray и будет понятна неподготовленному слушателю, имеющему общее знакомство с Autodesk 3ds max. Хотелось бы услышать Ваши мнения по поводу данного начинания!
Также, Вы можете скачать по рядом расположенной ссылке файл рассматриваемого в лекции примера и выполнять упражнения вместе с группой.
В прошлый раз сдавал проф. экзамен «Models to Motion», т.е. по моделингу и анимации, а на этот раз «Surface and Look Development» – материалы, эффекты, рендеринг и композинг.
Ну вот, теперь вроде полная коллекция.
В этот раз праздники изрядно затянулись
. Но, всё хорошее как всегда заканчивается и снова надо возвращаться в Москву к работе. Что ж, остаётся надеяться, что в новом году все заказы будут интересные, а обучение увлекательным как для студентов, так и для меня! Чего и Вам всем желаю! Приступим-с.

На две недели выбыл из нормальной жизни, как вернулся – обнаружил занимательную новость: вышел набор дополнительных возможностей для 3ds max 2012 (так называемый Subscription Advantage Pack).
Список возможностей интригует:
- Render Pass System. Полностью переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние. В одном файле можно сохранят несколько проходов визуализации, настраивая и запуская их по мере необходимости. Отдельные проходы могут быть отредактированы без необходимости повторной визуализации всей сцены.
- Совместимость с Adobe After Effects. Пользователи 3ds Max могут переносить в After Effects и наоборот камеры, источники света, футажи, режимы смешивания, информацию о непрозрачности и эффектах и т.д.
- ActiveShade Interactive iray Rendering. Поддержка ActiveShade для нового визуализатора iray. Эта функция должна была быть интегрирована в 3ds Max 2012, однако к весне работу над ней завершить не успели. ActiveShade дает возможность визуализировать в интерактивном режиме изменения, которые вносятся в камеры, освещение, материалы и геометрию сцены. Кто сказал Vray RT?
- Улучшенная совместимость с Adobe Photoshop. Теперь можно сохранять результаты визуализации в PSD с поддержкой слоев, с сохранением порядка слоев, параметров непрозрачности и режимов смешивания.
Установил, изучаю. Особенно интересует рендер по слоям прямо в фотошоп. Как закончу беглый осмотр этой штуки – начну отвечать на вопросы с форума.
Теперь могу похвастаться почётным статусом Autodesk Certified Professional. И ещё Autodesk Certified Associatе (уже не так почётно, но всё-равно приятно).

